Разобрать мод через Player.log
Разобрать мод через Player.log
Заголовок раздела «Разобрать мод через Player.log»С чего начать
Заголовок раздела «С чего начать»Открой лог до того, как начнёшь менять несколько систем сразу. Если у тебя есть свой load-marker, сначала найди именно его: он разделяет «мой мод вообще не запускался» и «мод запустился, а конкретная механика сломалась позже».
Сначала ответь на три вопроса:
1. NML вообще увидел / скомпилировал / загрузил мод?2. Какая точная сигнатура ошибки есть в логе?3. Какую подсистему проверять дальше?Быстрый путь
Заголовок раздела «Быстрый путь»- Открой Анализатор Player.log.
- Перетащи
Player.logв браузерный инструмент. - Сначала проверь версии WorldBox / NML / PoliticalWorldAPI.
- Посмотри самый серьёзный найденный сигнал.
- Перейди по предложенному troubleshooting-гайду.
Примеры:
error CSxxxx → C# compile errorStackOverflowException → recursion / initialization loopNullReferenceException → null object / lifecycle assumptionPWDIAG040 / callback failed → Event Bus callbackFailed to construct listener → NML listener constructionСетевые/TLS и fallback-library строки могут быть шумом и не обязаны быть причиной поломки мода.
Важно: распознавание сигнатуры не равно доказанному root cause.