Runtime game integration
Canonical sources: WBML 0.8.0-fix1 и 0.9.0.
UI и input
Заголовок раздела «UI и input»Manual Escape reception напрямую observed. WBML-owned UI object удалось attach к active canvas и cleanly destroy. После integrated reload 0.9 UI восстановился до 44 canvases и 1 EventSystem в этом run.
Harmony
Заголовок раздела «Harmony»Несколько Harmony owners могут coexist на tested read-like getter. Observed priority sequence: HIGH-PRE → LOW-PRE → HIGH-POST → LOW-POST. WBML test owners снимались без удаления foreign owners. Через reload 0.9 foreign owner set сохранился 3 → 3.
NML surface
Заголовок раздела «NML surface»UI/event/listener/reload/service types обнаружены. Discovery не даёт права mass-instantiate listeners или force-reload live mods без dedicated evidence.