Перейти к содержимому

WBML: ошибочные предположения — negative knowledge

❌ Failed assumptions ✅ Сохраняем как evidence

Это ошибки предположений harness, а не автоматические «ошибки WorldBox».

  1. Worldgen обязан заменить WorldTile ref — ложь.
  2. Старый tile обязан исчезнуть — ложь.
  3. Reload обязан вернуть WorldTile.Height byte-for-byte — ложь.
  4. Общий AppDomain assembly count обязан быть постоянным — ложь.
  5. World-owned coroutine гарантированно переживёт replacement мира — ложь.
  6. on_world_loaded является authoritative completion для generateNewMapложь на этом path.
  7. Full 65k scan можно делать каждый wait frame — практически опасно, оригинальный harness уронил FPS примерно до 6.
  8. Destroyed Unity wrapper можно проверять только обычным CLR null — неверная модель.

Мы публикуем negative knowledge, чтобы моддеры и ИИ не повторяли те же ошибки.

Sanitized rejected-run excerpts