Entity Lifecycle Atlas
Canonical probe: 0.6.0-fix5, run d3e2a6ed626f, schema 4.
Pinned evidence sources
Заголовок раздела «Pinned evidence sources»fix5 замораживает exact collections до destructive observation:
ActorManager F:units_only_aliveCityManager F:dictKingdomManager F:dictBuildingManager F:dictKingdom→Cities F:citiesCity→Actors P:unitsCity→Buildings F:buildingsHarness больше не может молча перейти на другую collection посреди window.
Canonical outcomes
Заголовок раздела «Canonical outcomes»| Domain | Natural path | Outcome | Window / stale proof |
|---|---|---|---|
| Building | Building.kill() |
VERIFIED-NONTERMINAL-WINDOW |
тот же object в pinned manager+owner 30 frames |
| Actor | Actor.dieSimpleNone() |
VERIFIED-LIFECYCLE |
manager/owner/registry removed; 50/50 stale reads |
| City | City.destroyCity() |
VERIFIED-LIFECYCLE |
manager/owner/registry removed; 50/50 stale reads |
| Kingdom | уничтожить все remaining cities через City.destroyCity() |
VERIFIED-EMPTY-REGISTERED-WINDOW |
city count 5→0, Kingdom registered ещё 120 frames |
Summary: 4 ready / 4 attempted / 4 classified; 2 full removals, 2 non-terminal windows; reintroduction=0, same-ID-new-ref=0, stale/control/cleanup failures=0, engine/game exceptions=0.
Чего мы намеренно не утверждаем
Заголовок раздела «Чего мы намеренно не утверждаем»- Building registration после 30 frames не объявляется permanent.
- Empty Kingdom registration после 120 frames не объявляется permanent.
same_id_new_reference=0— только отсутствие immediate reuse в наблюдаемом window.- Creation semantics и long-horizon ID reuse этот suite не тестировал.
Почему direct manager removal исключён
Заголовок раздела «Почему direct manager removal исключён»Ранний harness (0.6.0-fix1) использовал direct manager destroyObject/removeObject и Kingdom.Dispose() fallback. Он повредил runtime relations и вызвал repeated game-loop NullReferenceException; в corrupted session перестал работать даже Escape. Это failed/unsafe methodology lesson, а не lifecycle recipe.
fix2–fix4 затем исправляли evidence model: immediate-removal assumption, настоящее исчерпание “last city” и pinned collection provenance. Canonical только fix5.
Machine data: /worldbox-modding-docs/data/wbml/0600-entity-lifecycle-atlas.json.
Quick Building · Quick Actor · Quick City · Quick Kingdom · WBML 0.6