Перейти к содержимому

Machine data WBML

Machine layer зеркалит frozen current-runtime evidence и не заставляет assistant восстанавливать факты по prose.

  1. Читать /worldbox-modding-docs/data/wbml/manifest.json.
  2. quick-capabilities.json использовать только для lightweight discovery 0.2–0.6.
  3. Для exact behavior брать matching canonical raw atlas.
  4. Для interpretation/caveats читать Detailed Docs.
  5. Для rejected methodology/boundary — Research.
  6. Для freeze policy/current campaign state — 1000-practical-modding-baseline.json.
Suite Probe Raw data
WBML-0200 0.2.0-fix3 0200-automatic-api-atlas.json
WBML-0300 0.3.0-fix1 0300-capability-verification-atlas.json
WBML-0400 0.4.0-fix2 0400-parameterized-query-atlas.json
WBML-0500 0.5.0 0500-safe-mutation-atlas.json
WBML-0600 0.6.0-fix5 0600-entity-lifecycle-atlas.json
WBML-0700 0.7.0 0700-persistence-identity-atlas.json
WBML-0800 0.8.0-fix1 0800-world-game-integration-atlas.json
WBML-0900 0.9.0 0900-coverage-closure-atlas.json
  • Same logical ID после load не гарантирует same CLR reference. Нужен re-resolve.
  • Harmony ordering/owner observations version-bound.
  • Method-family census не является safety classification.
  • WBML 1.0 FROZEN = systematic research закрыт для current stack, а не «каждый метод verified».
  • Broad research открывается снова только после game/NML change или direct contradiction.

Evidence model · Frozen baseline